Patch Notes Build a Boss
Changelog chronologique pour pièces, zones nommées, passes, Endless et QoL — vérifié via badges, API et stamps live quand les essais studio sont fins.
Cette page Patch Notes est le tracker de changelog pour [ENDLESS] Build a Boss, le boss-builder Ro2D Roblox de taapr studios (créateur plusgiant6). Utilisez-la à côté du Hub Mises à jour quand vous avez besoin de la liste concrète « ce qui a changé » au lieu d’un guide de veille haut niveau.
La boucle contre laquelle vous balancez reste cohérente même quand les systèmes s’étendent : achetez guns, lasers et armor, clearz des stages pour cash et gems, chassez les notes 3 étoiles, poussez 75 niveaux sur 10 zones nommées (Scrapyard → First Light), débloquez skills et slots, achetez optionnellement des game passes, parquez dans la zone AFK, et grimpez les classements Endless dans des serveurs jusqu’à 10 joueurs.
Comment lire ce tracker
Chaque entrée vise à inclure :
- Date (orientée UTC quand connue)
- Headline — lancement, systèmes, balance, QoL, ou bump silencieux
- Changements face joueur — pièces, économie, zones, UI, passes
- Tag d’évidence — essai studio vs inféré badges/API vs stamp plateforme
- Impact wiki — quels guides peuvent demander une relecture
On refuse de fabriquer des numéros de version que le studio n’a jamais shipés. Plusieurs bullets septembre 2026 ci-dessous sont inférés badges/API (systèmes prouvés par badges ou API game-pass Roblox) plutôt que de longs essais group-shout — labellés honnêtement pour que vous connaissiez le niveau de confiance.
Baseline de lancement — 22 août 2026
Headline : Lancement public Roblox de [ENDLESS] Build a Boss.
Features baseline au lancement :
- Construction et combat de boss pixel 2D sur Ro2D
- Flux shop pour guns, lasers, armor et kits liés
- Progression sur 10 zones totalisant 75 niveaux
- Double monnaie : cash et gems, plus objectifs de clear 3 étoiles
- Serveurs multiplayer plafonnés autour de 10 joueurs
- Accès free-to-play via place ID 121716260544429 (universe 10751887669)
Impact wiki : Guide du débutant, Codes vide, Liens officiels.
Traitez le 22 août 2026 comme révision zéro.
Septembre 2026 — live-ops datés (inféré badges / API)
~2 septembre 2026 — game passes & badges early
Évidence : API game-pass Roblox + surface badges early.
Systèmes face joueur confirmés :
- FULL UNLOCK — 399 R$ — débloque chaque slot achetable pour toujours (pass id
1968216318) - SECOND CHANCE — 249 R$ — une revive gratuite à chaque tentative (
1962092100) - DOUBLE GEMS — 199 R$ — double les gems des étoiles (
1967028604) - DOUBLE CASH — 149 R$ — double le cash des kills (
1962284042)
Impact wiki : Lisez Game passes avant de dépenser des Robux. Les passes amplifient le grind ; elles ne remplacent pas les builds.
~5–8 septembre 2026 — emphase progression zones / badges nommés
Évidence : Recherche d’ordre de badges pour clears de zones.
Zones nommées dans l’ordre de progression :
- Scrapyard (SCRAP KING)
- Frostlands (FROST WARDEN)
- Hive (HIVE MOTHER)
- Magma Pit (MAGMA TYRANT)
- Geode (GEODE HEART)
- Void Gate (VOID GATE)
- Drowned Works (DROWNED WORKS)
- Bone March (BONE MARCH)
- Green Rot (GREEN ROT)
- First Light (FIRST LIGHT)
Impact wiki : Zones & niveaux et Suivi de progression utilisent ces noms. Les gimmicks ennemis exacts peuvent encore hot-fixer — vérifiez in-game.
~7 septembre 2026 — arbre de skills & build slots
Évidence : Badges FULLY WIRED (acheter chaque skill), CROWDED, LAND OWNER (packing / ownership de slots).
Face joueur : Achats d’arbre de skills et économie d’unlock de build slots sont des sinks de progression live à côté du shop de pièces.
Impact wiki : Skills & slots. Aucun système de rebirth trouvé — n’inventez pas de resets prestige.
~11 septembre 2026 — zone AFK & cadence login
Évidence : Badges OVERNIGHT FARM (~8h en zone AFK), DAILY CLAIMER, STILL HERE (play timed).
Face joueur : Parking zone AFK officiel, boucle de claim daily, et tracking de longues sessions.
Impact wiki : AFK & dailies. Préférez la zone AFK aux injectors (Scripts).
~13 septembre 2026 — Endless mode + classements
Évidence : Badges ENDLESS: TOP 50 / TOP 25 / TOP 5 / TOP 1.
Face joueur : Échelle survie / score Endless avec objectifs de badges rankés.
Impact wiki : Endless mode (embed gameplay cyX56Gs1DkE). Traitez Endless comme un examen late après fondation zones nommées — pas un farm jour un.
~15 septembre 2026 — challenge Abomination & retouches store passes
Évidence : Badge ABOMINATION (challenge placer chaque pièce à la fois) ; la liste de passes matche encore les quatre passes API ci-dessus.
Face joueur : Objectif style challenge « chaque pièce à la fois » pour completionists ; confirmez tout tweak prix/UI dans le store live.
Impact wiki : Mentionné depuis Skills & slots / contexte capacité de build ; toujours pas de rebirth.
~17 septembre 2026 — update plateforme silencieuse
Évidence : Timestamp Updated expérience Roblox ~17 septembre 2026 ; fenêtre de croissance visites/favoris (~453k+ visites / ~51k+ favoris dans les notes de monitoring).
Face joueur : Traitez comme preuve de live-ops continu. Sans essai studio, assumez d’éventuels hotfixes silencieux (crash, soft locks shop, UI étoiles) plutôt qu’inventer des bullets balance.
Items de veille encore ouverts :
- Nouveaux SKUs de pièces ou renames de tiers laser/armor
- Tweaks payout cash/gems
- Edits de seuils d’étoiles
- UI Codes / Gifts (Comment rédimer)
- Multiplicateurs d’events
- Messaging anti-cheat affectant le talk scripts
Statut codes : Toujours aucun vérifié sur le Hub Codes après le dernier recheck de septembre.
Thèmes de balance qu’on s’attend à voir
| Système | Pourquoi ça se patche | Ce que vous devez retester |
|---|---|---|
| Courbes DPS gun | Outliers clearent les zones trop vite | Time-to-kill sur votre boss |
| Utilité laser | Balance pierce / multi-hit | Stages Hive→Void bondés |
| HP effectif armor | Survie 3 étoiles / Endless | Spikes Bone March→First Light |
| Inflation cash / gems | Shop ou skills semblent triviaux | Métriques heures-jusqu’à-upgrade |
| Seuils d’étoiles | Branding de difficulté | Gems/heure niveau de farm |
| Scaling Endless | Équité des classements | Longueur tentative Top 50 |
| Valeur des passes | Tuning monétisation | Si Double Cash semble encore nécessaire |
Après l’un de ces shifts, revisitez pièces équipées et spends skill avant de gros taps gems. Croisez avec les refreshs Tier List.
Comment on vérifie un patch
- Capturer le wording studio quand dispo (page jeu ou group shout).
- Confirmer que le place résout toujours vers 121716260544429.
- Croiser badges / API game-pass quand les essais manquent — et labeller cette évidence.
- Spot-check une zone nommée early et une mid pour changements économie ou étoiles.
- Mettre à jour les cross-liens : codes, statut scripts, guides Endless/passes/skills.
Checklist joueur après lecture d’une nouvelle entrée
- Déséquipez clairement les pièces nerfées ; ne les gardez pas équipées par habitude.
- Re-clearez votre zone nommée confortable la plus haute pour une lecture 3 étoiles à jour.
- Revérifiez Codes si les notes mentionnent cadeaux ou milestones.
- Survolez Scripts seulement pour le statut — les injectors cassent sur hotfixes.
- Revenez aux Guides si le timing première heure ou la prep Endless se sent off.
Pages liées
- Hub Mises à jour — cadence et canaux d’annonce
- Zones & niveaux — carte Scrapyard→First Light
- Endless mode — échelle Top N
- Game passes — quatre passes API
- Skills & slots — Fully Wired / slots
- AFK & dailies — Overnight Farm / Daily Claimer
- Hub Codes — chaînes promo quand elles existent
- Guide du débutant — route baseline
- Liens officiels — page jeu Roblox et groupe taapr studios
Ce changelog grandit quand l’évidence grandit. Préférez l’inférence badges/API labellée aux essais studio inventés — et utilisez le Hub Mises à jour pour la vue courte « quoi surveiller ».
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Build a Boss.
Quel est le patch de lancement de Build a Boss ?
Le lancement public Roblox du 22 août 2026 est la baseline : 75 niveaux, 10 zones, cash et gems, objectifs 3 étoiles, et shopping de pièces guns, lasers et armor.
Pourquoi certaines notes de septembre sont-elles marquées inférées badges/API ?
Quand taapr studios ne poste pas un essai complet, on documente quand même les systèmes prouvés par badges ou l’API game-pass Roblox — et on labellise cette évidence pour que vous sachiez que ce n’est pas un changelog studio verbatim.
Quand Endless mode a-t-il été ajouté ?
Vers le 13 septembre 2026, avec badges ENDLESS: TOP 50 / 25 / 5 / 1. Voir le guide Endless mode pour prep et objectifs de classement.
Les patch notes incluent-elles des codes promo ?
Quand un patch ship avec des codes, on les mentionnera ici et listera les chaînes sur le Hub Codes. Aucun n’est actif à mi-septembre 2026.
Y a-t-il un système de rebirth dans ces notes ?
Non. Skills, slots, AFK, dailies, passes et rangs Endless sont documentés — aucun système de rebirth n’a été trouvé.