Build a Boss Suivi de progression
Checklists markdown pour zones nommées, backlog trois étoiles, skills/slots, rangs Endless et décisions de rebuild.
Utilisez ce Suivi de progression pour garder la progression de [ENDLESS] Build a Boss honnête. La boucle Ro2D de taapr studios — acheter guns, lasers et armor ; clearer 75 niveaux sur 10 zones nommées (Scrapyard → First Light) ; gagner cash et gems ; chasser 3 étoiles ; financer skills/slots ; optionnellement grimper Endless — est facile à jouer au feeling et dure à finir de mémoire. Ces checklists imprimables / markdown transforment une longue campagne en listes courtes à cocher. Croisez avec la Checklist de build pour les décisions pré-combat et le Hub Outils pour les workflows.
Sortie le 22 août 2026 (place 121716260544429). Serveurs max 10 joueurs. Aucun code promo encore (Hub Codes). Pas de rebirth — trackez seulement les vrais systèmes.
Comment utiliser cette page outil
- Copiez une section dans Notes, Notion, Google Docs ou une impression papier.
- Mettez à jour après chaque bloc farm ou push de mur — pas une fois par semaine.
- Gardez un niveau de farm actif et une cible d’étoiles à la fois.
- Liez les échecs à Rebuild vs upgrade au lieu de spam shop random.
- Revérifiez Mises à jour / Patch Notes si les chiffres semblent soudain faux.
Ce n’est pas un mod HUD in-game ni un script. C’est un outil de planning joueur.
1) Dix zones nommées — tracker de clear
Cochez chaque zone quand vous pouvez clearer ses niveaux de façon fiable (pas quand vous avez seulement jeté un œil). Signaux de badge entre parenthèses.
- Scrapyard (SCRAP KING) — enseignement early
- Frostlands (FROST WARDEN)
- Hive (HIVE MOTHER)
- Magma Pit (MAGMA TYRANT) — la spécialisation mid commence
- Geode (GEODE HEART)
- Void Gate (VOID GATE)
- Drowned Works (DROWNED WORKS)
- Bone March (BONE MARCH) — pression late
- Green Rot (GREEN ROT)
- First Light (FIRST LIGHT) — ligne d’arrivée campagne
Ligne de notes : zone confortable la plus haute ______ · zone mur ______ · date ______
Aide au pacing : Walkthrough zones & niveaux. Les bandes early tolèrent les hybrides ; mid/late veulent des archétypes nommés (Meilleurs builds).
2) Soixante-quinze clears — checklist par lots
Vous n’avez pas besoin de 75 lignes nommées jour un. Utilisez des lots de cinq et cochez quand le lot est consistently clearable.
- Niveaux 1–5
- Niveaux 6–10
- Niveaux 11–15
- Niveaux 16–20
- Niveaux 21–25
- Niveaux 26–30
- Niveaux 31–35
- Niveaux 36–40
- Niveaux 41–45
- Niveaux 46–50
- Niveaux 51–55
- Niveaux 56–60
- Niveaux 61–65
- Niveaux 66–70
- Niveaux 71–75
Lot coincé : ______ · fail mode (DPS / pierce / armor / piloting / économie) : ______
Si l’économie est le fail mode, arrêtez de pousser et ouvrez Farm cash & gems.
3) Backlog trois étoiles
Listez les niveaux clearables mais pas encore à 3 étoiles. Cappez le backlog actif à cinq pour ne pas thrash.
| Niveau / note de nom | Étoiles actuelles (1/2) | Bloqueur (temps / HP / DPS / lectures) | Prochain changement |
|---|---|---|---|
Règles de pouce depuis Comment obtenir 3 étoiles :
- Ne star-grindez que des niveaux déjà clearés.
- Changez une variable par bloc de tentatives.
- Préférez des archétypes lisibles sur mobile si les tells de combat sont durs à voir.
Compte d’étoiles complétées (tally optionnel) : ______ / 75
4) Skills, slots, AFK, Endless
Trackez les systèmes qui siègent à côté du shop de pièces :
- Chemin de skills nommé (vers FULLY WIRED) : ______
- Dernier skill acheté + pourquoi : ______
- Objectif de slots (CROWDED / LAND OWNER / Full Unlock ?) : ______
- Streak Daily Claimer OK cette semaine
- AFK overnight parkée cette semaine (progress OVERNIGHT FARM)
- Meilleur rang Endless noté : Top 50 / 25 / 5 / 1 / aucun encore
- Dernier fail mode Endless : spike / densité / DPS / piloting / économie
Deep dives : Skills & slots, AFK & dailies, Endless mode, Game passes.
5) Imprimante de farm — log niveau & monnaies
Traitez votre niveau de farm comme une imprimante : elle doit cracher du cash (et parfois des gems) à la demande.
- Niveau de farm actif identifié : ______
- Zone nommée du farm : Scrapyard … First Light / bande : early / mid / late
- Archétype locké pour le bloc farm : Glass Cannon / Fortress / Piercer / hybride (early seulement)
- Cash cible ce bloc : ______
- Gems réservées (pas pour impulse) : ______
- Longueur de bloc (15–25 min recommandées) : ______
- Achats autorisés ce bloc : 0 / 1 pièce / 1 skill / 1 slot (encercler)
Après le bloc
- Cash gagné (approx) : ______
- Morts : ______
- Une leçon : ______
- Prochain rôle d’achat : Gun · Laser · Plate Armor · skill · slot · aucun
Lancez la Checklist de build avant l’achat pour que la sortie de l’imprimante ne soit pas gaspillée.
6) Log de rebuild
Chaque scrap sérieux mérite une ligne. Pattern depuis Rebuild vs upgrade :
| Date | De archétype | Vers archétype | Pourquoi (fail mode / patch / clutter) | Cash/gems dépensés après | Résultat |
|---|---|---|---|---|---|
Rappel des règles de rebuild
- Early (Scrapyard–Hive) : rebuild librement pour apprendre.
- Mid (Magma–Drowned) : rebuild quand l’identité est bouillie ou que deux upgrades ont échoué.
- Late (Bone–First Light) / Endless : rebuild sur échec d’identité ; upgrade sur les purs chiffres.
- Jamais de gem-panic en plein scrap. Aucun bailout rebirth n’existe.
7) Revue hebdo (10 minutes)
Une fois par semaine (ou après un patch) :
- Tracker zones nommées mis à jour
- Lots de clears mis à jour
- Backlog d’étoiles trimé à ≤5 actifs
- Imprimante de farm encore efficace (sinon, choisissez un nouveau niveau)
- Section skills/slots/AFK/Endless mise à jour
- Log rebuild a des raisons, pas des vibes
- Tier pièces survolé si le shop se sentait différent
- Codes vérifiés (toujours aucun en sep. 2026 sauf si le hub a changé)
- Shout de groupe survolé sur taapr studios
Partagez les wins avec des amis via l’étiquette sur Communauté — rôles et bandes, pas de liens scam.
8) Mini fiche imprimable (bloc à copier)
BUILD A BOSS — FICHE DE SESSION
Date : ________
Objectif : farm / premier clear / 3-étoiles / skill-slot / Endless / rebuild
Zone nommée : Scrapyard … First Light ________
Niveau de farm : ________
Cible mur / étoiles / Endless : ________
Fail mode dernier combat : DPS / pierce / armor / piloting / économie
Archétype : Glass / Fortress / Piercer / hybride
Cash avant → après : ________ → ________
Gems avant → après : ________ → ________
Un changement fait : ________
Résultat : ________
Prochaine session : ________
Gardez ça à côté du Guide du débutant si vous apprenez encore la boucle, ou à côté de Comment builder quand le placement est le maillon faible.
Outils & guides liés
- Hub Outils
- Checklist de build
- Rebuild vs upgrade
- Farm cash & gems
- Comment obtenir 3 étoiles
- Zones & niveaux
- Endless mode
- Skills & slots
- AFK & dailies
- Meilleurs builds
- Hub Guides
Cochez jusqu’à ce que la campagne se sente plus petite que 75 niveaux. Quand votre imprimante de farm, backlog d’étoiles, log skills/slots et log rebuild s’accordent, Build a Boss cesse d’être un flou de taps shop et devient un projet finiable.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Build a Boss.
Est-ce un tracker in-game ?
Non. C’est un outil de planning wiki — copiez les checklists markdown dans vos notes ou imprimez-les. Votre compte Roblox détient toujours la vraie progression.
Quels noms de zones dois-je tracker ?
Scrapyard, Frostlands, Hive, Magma Pit, Geode, Void Gate, Drowned Works, Bone March, Green Rot et First Light — avec leurs signaux de badge.
Dois-je tracker les 75 niveaux par nom ?
Des lots de cinq suffisent pour la plupart des joueurs. Ajoutez des lignes nommées seulement pour les murs coriaces ou les backlogs d’étoiles.
En quoi c’est différent de la Checklist de build ?
La Checklist de build est une porte go/no-go pré-combat. Le Suivi de progression est le log long terme zones, étoiles, skills/slots, Endless, farm et rebuild.
Dois-je tracker les spends gems et l’AFK ?
Oui. Les gems sont rares, et le revenu Overnight Farm / Daily Claimer doit être dépensé avec une note — voir AFK & dailies.