Build a Boss Walkthrough zones & niveaux
Clearez Scrapyard jusqu’à First Light — dix zones nommées, bosses de badge, et brackets de farm honnêtes avant Endless.
[ENDLESS] Build a Boss ship 75 niveaux sur 10 zones nommées, chacune liée à un badge de progression. Vous ne finirez pas avec un kit starter statique. Ce walkthrough mappe Scrapyard → First Light, quand farmer, quand pousser, et comment les zones nourrissent Endless mode, AFK & dailies et skills & slots. Croisez avec le Guide du débutant, Farm cash & gems et Comment builder un boss.
Les micro-patterns ennemis peuvent changer avec les patchs — vérifiez in-game. Les noms de zones et l’ordre des badges ci-dessous viennent de la recherche de progression badges vérifiée.
Zones nommées (ordre des badges)
| # | Zone | Badge / signal boss | Bande |
|---|---|---|---|
| 1 | Scrapyard | SCRAP KING | Early |
| 2 | Frostlands | FROST WARDEN | Early |
| 3 | Hive | HIVE MOTHER | Early |
| 4 | Magma Pit | MAGMA TYRANT | Mid |
| 5 | Geode | GEODE HEART | Mid |
| 6 | Void Gate | VOID GATE | Mid |
| 7 | Drowned Works | DROWNED WORKS | Mid |
| 8 | Bone March | BONE MARCH | Late |
| 9 | Green Rot | GREEN ROT | Late |
| 10 | First Light | FIRST LIGHT | Late |
En moyenne pensez ~7–8 niveaux par zone (la distribution peut varier). Les serveurs tiennent jusqu’à 10 joueurs, mais votre boss rencontre la zone ou non.
Bande early — Scrapyard, Frostlands, Hive
Objectifs
- Compléter la boucle cash → buy → fight sans panique.
- Posséder un rôle Starter Gun, assez de Plate Armor pour finir, Burst Laser optionnel.
- Trois-starer quelques stages easy pour apprendre les notes (Trois étoiles).
- Claim Daily Claimer pour que le soft income commence tôt.
Notes de zone
- Scrapyard (SCRAP KING) : Pression tutoriel. Rebuild librement ; pas de gem-panic.
- Frostlands (FROST WARDEN) : Premières vraies leçons densité/spike — ajoutez pierce ou plates exprès.
- Hive (HIVE MOTHER) : Finale bande early. Si Hive semble unfair, farmez late Scrapyard / early Frostlands au lieu de forcer.
Bracket de farm : Dernier stage confortable un cran derrière votre mur.
Critères de sortie : Vous clearz Hive sans morts pile-ou-face et comprenez les rebuilds (Contrôles si le piloting est clumsy).
Bande mid — Magma Pit, Geode, Void Gate, Drowned Works
Objectifs
- Locker un archétype : Glass Cannon, Balanced Fortress ou Laser Piercer (Meilleurs builds).
- Établir une imprimante de farm mid qui imprime du cash de façon fiable.
- Commencer un vrai cleanup de backlog d’étoiles pour la santé gems.
- Acheter skills/slots qui matchent les fail modes — pas du spam Fully Wired random (Skills & slots).
Notes de zone
- Magma Pit (MAGMA TYRANT) : Gate de spécialisation. Les hybrides qui « font un peu de tout » prennent du retard.
- Geode (GEODE HEART) : Les tentations shop se multiplient — scorez les pièces avec les critères Tier pièces.
- Void Gate (VOID GATE) : Check d’identité mid-campagne ; pierce et sustain comptent tous les deux.
- Drowned Works (DROWNED WORKS) : Finale bande mid. Financez avec farms Geode/Void avant les pushes coriaces.
Protocole de mur
- Ratez un niveau de push deux fois.
- Nommez le fail (DPS, armor, pierce, piloting).
- Farmez 10–20 minutes (guide de farm).
- Un upgrade, skill, ou full rebuild.
- Retry.
Skipper l’étape farm, c’est comme ça que les portefeuilles mid-game meurent.
Critères de sortie : Silhouette cohérente, imprimante de farm, et un plan pour starer les clears mid messy.
Bande late — Bone March, Green Rot, First Light
Objectifs
- Survivre aux patterns spike avec un vrai investissement armor.
- Garder le DPS assez haut pour étoiles et vitesse de clear.
- Réévaluer guns vs lasers après chaque patch (Patch Notes).
- Preper un boss capable Endless seulement après que First Light est à portée ou clearé (Endless mode).
Notes de zone
- Bone March (BONE MARCH) : La pression late commence ; les kits starter nostalgie échouent ici.
- Green Rot (GREEN ROT) : Attendez-vous à de vilains checks sustain/densité — les flex Piercer ou Fortress brillent.
- First Light (FIRST LIGHT) : Badge ligne d’arrivée campagne. Trois-starer tout le board est un projet prestige ; planifiez zone par zone.
Bracket de farm : Gardez un niveau mid-late safe (souvent clears confort Drowned Works / early Bone March) comme ATM. Traitez les stages late plus durs comme examens jusqu’à ce qu’ils deviennent imprimantes.
Mindset de completion : Finir les 75 niveaux est une campagne. Les classements Endless (Top 50→Top 1) sont un examen séparé après que les zones nommées ont enseigné le shop.
Checklist de pacing zone par zone
Copiez dans des notes ou le Suivi de progression :
Pour chaque zone nommée
- Tous les niveaux clearés au moins une fois
- Signal badge / boss compris (SCRAP KING … FIRST LIGHT)
- Stage de farm identifié dans ou juste derrière la zone
- Principal fail mode noté (DPS / armor / pierce)
- Pièce, skill ou slot correspondant acheté exprès
- Stages easy trois-starés ; étoiles dures parkées
- Checklist de build lancée avant la finale spike de zone
Quand pousser vs farmer vs AFK
Poussez quand vous gagnez des clears de pratique avec HP en réserve et que les upgrades pour le fail mode connu sont achetés.
Farmez quand deux tentatives de push ont échoué pour la même raison, que le cash ne peut pas financer la pièce, ou que vous testez un nouvel archétype.
AFK / dailies quand la vraie vie a besoin du PC mais que vous voulez encore de la progress Overnight Farm / Daily Claimer (AFK & dailies).
Rebuild quand les pièces se contredisent, que vous entrez dans une nouvelle bande, ou qu’un patch land.
Queue Endless seulement après fondation mid/late — n’utilisez pas Endless comme substitut Scrapyard.
Lier les zones aux autres systèmes
| Situation | Ouvrez |
|---|---|
| Besoin d’un nouveau chassis | Comment builder un boss |
| Besoin de revenu | Farm cash & gems |
| Besoin de notes | Comment obtenir 3 étoiles |
| Besoin de budget skills/slots | Skills & slots |
| Besoin de conseil passes Robux | Game passes |
| Besoin de revenu passif | AFK & dailies |
| Besoin d’examen survie late | Endless mode |
| Besoin de pick d’archétype | Meilleurs builds |
Exemple de journée campagne (60–90 minutes)
- Claim dailies ; collectez AFK si overnight parkée (5 min).
- Warm-up sur votre niveau de farm (10 min).
- Poussez le prochain stage de zone nommée non clearé jusqu’au clear ou deux fails (20 min).
- Si échoué : shop/skill/rebuild une fois, farmez (15 min), retry (10 min).
- Staraer un ancien niveau 2 étoiles (15 min).
- Loggez nom de zone, cible badge, et rôle qui lag sur le Suivi de progression.
Pacing multiplayer
Voir un autre joueur en First Light pendant que vous êtes en Hive ne dit rien sur la santé de votre compte — loadouts et playtime diffèrent. Demandez des conseils de rôle, pas des flex numbers gonflés. Gardez l’étiquette clean dans les serveurs 10 joueurs (Hub Joueurs).
Hubs liés
- Hub Guides — index tutoriel complet incluant Endless, passes, skills, AFK
- Hub Tier List — quoi acheter à mesure que les zones scalent
- Hub Outils — checklists et tracker zones nommées
- Hub Codes — encore vide sauf si le hub a changé ; la progression s’obtient
Traitez les dix zones nommées comme des chapitres. Chaque chapitre monte le DPS, l’armor ou le pierce requis. Rencontrez l’exigence exprès, farmez quand court, AFKez quand absent, et gardez Endless pour après avoir appris la thèse de campagne. C’est comme ça que vous gagnez SCRAP KING jusqu’à FIRST LIGHT sans soft-locker le portefeuille.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les joueurs de Build a Boss.
Quels sont les 10 noms de zones Build a Boss ?
Dans l’ordre des badges : Scrapyard, Frostlands, Hive, Magma Pit, Geode, Void Gate, Drowned Works, Bone March, Green Rot et First Light.
Combien de zones et de niveaux y a-t-il ?
10 zones nommées contenant 75 niveaux au total. Pacez early (Scrapyard–Hive), mid (Magma–Drowned) et late (Bone–First Light).
Que faire quand je tape un mur de zone ?
Nommez le fail mode, farmez un niveau plus safe, achetez ou rebuild pour ce rôle (ou un skill/slot matching), puis retry. Évitez les panic spends gems.
Dois-je jouer Endless avant First Light ?
Pas comme substitut de la campagne. Stabilisez d’abord les zones nommées mid/late, puis utilisez Endless comme examen de classement.
Dois-je trois-starer chaque niveau avant d’avancer ?
Pas requis. Clearz d’abord, farmez et spécialisez, puis revenez pour les étoiles — surtout en mid et late.