Build a Boss Rastreador de progresso
Checklists em markdown para zonas nomeadas, backlog de três estrelas, skills/slots, ranks Endless e decisões de remontagem.
Use este Rastreador de progresso para manter a progressão de [ENDLESS] Build a Boss honesta. O loop Ro2D da taapr studios — comprar guns, lasers e armor; limpar 75 níveis em 10 zonas nomeadas (Scrapyard → First Light); ganhar cash e gems; caçar 3 estrelas; financiar skills/slots; opcionalmente subir Endless — é fácil de jogar no feeling e difícil de terminar na memória. Estes checklists imprimíveis / em markdown transformam uma campanha longa em listas curtas e marcáveis. Combine com o Checklist de build para decisões pré-luta e o Hub de Ferramentas para fluxos.
Lançado em 22 de agosto de 2026 (place 121716260544429). Servidores máx. 10 jogadores. Ainda sem códigos promo (Hub de Códigos). Sem rebirth — rastreie só sistemas reais.
Como usar esta página de ferramenta
- Copie uma seção para Notes, Notion, Google Docs ou impressão em papel.
- Atualize depois de cada bloco de farm ou push de muro — não uma vez por semana.
- Mantenha um nível ativo de farm e um alvo de estrela por vez.
- Ligue falhas a Remontar vs upgrade em vez de spam aleatório da loja.
- Recheque Atualizações / Notas de patch se os números de súbito parecerem errados.
Isto não é um mod de HUD in-game nem um script. É uma ferramenta de planejamento do jogador.
1) Dez zonas nomeadas — rastreador de clear
Marque cada zona quando você conseguir limpar seus níveis com confiabilidade (não quando só espiou). Sinais de badge entre parênteses.
- Scrapyard (SCRAP KING) — ensino early
- Frostlands (FROST WARDEN)
- Hive (HIVE MOTHER)
- Magma Pit (MAGMA TYRANT) — especialização mid começa
- Geode (GEODE HEART)
- Void Gate (VOID GATE)
- Drowned Works (DROWNED WORKS)
- Bone March (BONE MARCH) — pressão late
- Green Rot (GREEN ROT)
- First Light (FIRST LIGHT) — linha de chegada da campanha
Linha de notas: zona confortável mais alta ______ · zona muro ______ · data ______
Ajuda de ritmo: Walkthrough de zonas e níveis. Faixas early toleram híbridos; mid/late querem arquétipos nomeados (Melhores builds).
2) Setenta e cinco clears — checklist em lotes
Você não precisa de 75 linhas nomeadas no dia um. Use lotes de cinco e marque quando o lote estiver consistentemente clearável.
- Níveis 1–5
- Níveis 6–10
- Níveis 11–15
- Níveis 16–20
- Níveis 21–25
- Níveis 26–30
- Níveis 31–35
- Níveis 36–40
- Níveis 41–45
- Níveis 46–50
- Níveis 51–55
- Níveis 56–60
- Níveis 61–65
- Níveis 66–70
- Níveis 71–75
Lote travado: ______ · modo de falha (DPS / pierce / armor / pilotagem / economia): ______
Se economia for o modo de falha, pare de empurrar e abra Farm de cash e gems.
3) Backlog de três estrelas
Liste níveis clearáveis mas ainda sem 3 estrelas. Cap o backlog ativo em cinco para não martelar.
| Nível / nota de nome | Estrelas atuais (1/2) | Bloqueio (tempo / HP / DPS / leituras) | Próxima mudança |
|---|---|---|---|
Regras de ouro de Como conseguir 3 estrelas:
- Só grinde estrela em níveis que você já limpa.
- Mude uma variável por bloco de tentativa.
- Prefira arquétipos legíveis no mobile se os tells da luta forem difíceis de ver.
Contagem de estrelas completas (tally opcional): ______ / 75
4) Skills, slots, AFK, Endless
Rastreie os sistemas que ficam ao lado da loja de peças:
- Caminho de skills nomeado (rumo a FULLY WIRED): ______
- Última skill comprada + por quê: ______
- Meta de slot (CROWDED / LAND OWNER / Full Unlock?): ______
- Streak de Daily Claimer ok nesta semana
- AFK overnight estacionado nesta semana (progresso OVERNIGHT FARM)
- Melhor rank Endless anotado: Top 50 / 25 / 5 / 1 / nenhum ainda
- Último modo de falha Endless: spike / densidade / DPS / pilotagem / economia
Mergulhos profundos: Skills e slots, AFK e dailies, Endless Mode, Game passes.
5) Impressora de farm — log de nível e moeda
Trate seu nível de farm como impressora: deve cuspir cash (e às vezes gems) sob demanda.
- Nível ativo de farm identificado: ______
- Zona nomeada do farm: Scrapyard … First Light / faixa: early / mid / late
- Arquétipo travado para o bloco de farm: Canhão de Vidro / Fortaleza / Perfurador / híbrido (só early)
- Cash alvo neste bloco: ______
- Gems reservadas (não para impulso): ______
- Duração do bloco (15–25 min recomendado): ______
- Compras permitidas neste bloco: 0 / 1 peça / 1 skill / 1 slot (circule)
Depois do bloco
- Cash ganho (aprox.): ______
- Mortes: ______
- Uma lição: ______
- Próximo papel de compra: Gun · Laser · Armadura de Placas · skill · slot · nenhum
Rode o Checklist de build antes da compra para a saída da impressora não ser desperdiçada.
6) Log de remontagem
Todo scrap sério merece uma linha. Padrão de Remontar vs upgrade:
| Data | De arquétipo | Para arquétipo | Por quê (modo de falha / patch / clutter) | Cash/gems gastos depois | Resultado |
|---|---|---|---|---|---|
Lembrete de regras de remontagem
- Early (Scrapyard–Hive): remonte à vontade para aprender.
- Mid (Magma–Drowned): remonte quando a identidade for mingau ou dois upgrades falharem.
- Late (Bone–First Light) / Endless: remonte por falha de identidade; upgrade por números puros.
- Nunca entre em pânico de gems no meio do scrap. Não existe bailout de rebirth.
7) Revisão semanal (10 minutos)
Uma vez por semana (ou depois de um patch):
- Rastreador de zona nomeada atualizado
- Lotes de clear atualizados
- Backlog de estrela aparado a ≤5 ativos
- Impressora de farm ainda eficiente (se não, escolha novo nível de farm)
- Seção skills/slots/AFK/Endless atualizada
- Log de remontagem tem motivos, não vibes
- Tier de peças passado se a loja parecer diferente
- Códigos checados (ainda nenhum em set 2026 a menos que o hub tenha mudado)
- Group shout passado na taapr studios
Compartilhe vitórias com amigos usando etiqueta em Comunidade — papéis e faixas, não links de golpe.
8) Mini folha imprimível (bloco para copiar)
BUILD A BOSS — FOLHA DE SESSÃO
Data: ________
Meta: farm / primeiro clear / 3-estrelas / skill-slot / Endless / remontar
Zona nomeada: Scrapyard … First Light ________
Nível de farm: ________
Alvo muro / estrela / Endless: ________
Modo de falha última luta: DPS / pierce / armor / pilotagem / economia
Arquétipo: Glass / Fortaleza / Perfurador / híbrido
Cash antes → depois: ________ → ________
Gems antes → depois: ________ → ________
Uma mudança feita: ________
Resultado: ________
Próxima sessão: ________
Mantenha isto ao lado de Primeiros passos se ainda estiver aprendendo o loop, ou ao lado de Como montar quando posicionamento for o elo fraco.
Ferramentas e guias relacionados
- Hub de Ferramentas
- Checklist de build
- Remontar vs upgrade
- Farm de cash e gems
- Como conseguir 3 estrelas
- Zonas e níveis
- Endless Mode
- Skills e slots
- AFK e dailies
- Melhores builds
- Hub de Guias
Marque caixas até a campanha parecer menor que 75 níveis. Quando a impressora de farm, o backlog de estrelas, o log de skills/slots e o log de remontagem concordarem, Build a Boss para de ser um borrão de toques na loja e vira um projeto terminável.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para jogadores de Build a Boss.
Isto é um rastreador in-game?
Não. É uma ferramenta de planejamento do wiki — copie os checklists em markdown para suas notas ou imprima. Sua conta Roblox ainda guarda o progresso real.
Quais nomes de zona devo rastrear?
Scrapyard, Frostlands, Hive, Magma Pit, Geode, Void Gate, Drowned Works, Bone March, Green Rot e First Light — com seus sinais de badge.
Preciso rastrear todos os 75 níveis por nome?
Lotes de cinco bastam para a maioria. Adicione linhas nomeadas só para muros teimosos ou backlogs de estrela.
Como isso difere do Checklist de build?
Checklist de build é um gate go/no-go pré-luta. Rastreador de progresso é o log de longo prazo de zona, estrela, skills/slots, Endless, farm e remontagem.
Devo rastrear gastos de gems e AFK?
Sim. Gems são escassas, e a renda de Overnight Farm / Daily Claimer deve ser gasta com uma nota — veja AFK e dailies.